La terrible bande du sergent Lebanner
Comme on me l'a demandé, je vais posté les caractéristiques des bandes utilisées lors de la partie d'ANDLE, j'ai tout sur des fiches Excel mais hélas, pour mettre des fichiers en ligne sur Overblog il faut payer donc on va le faire à l'ancienne!
Rappelons en préambule qu' ANDLE est un produit fan made est qu'il est avant tout destiné à jouer entre amis dans le cadre de parties ou de campagnes amicales, il est tout à fait aisé pour l'abruti moyen de créer des bandes ignobles et ce n'est surtout pas le but de ce système de jeu.
Pour créer une bande, vous pouvez partir de figurines tirées de vos armées (par exemple mes scouts, mon Inquisition et mes cultistes), partir de figurine qui vous plaisent et les peindre pour l'occasion (mon Mechanicum) ou (le St Graal) bricoler vos figurines de A à Z pour ensuite les intégrer à votre bande.
Il existe de nombreux sites ou vous pouvez trouver inspiration (Danois, Anglais, Américain...), si vous en avez l'occasion je vous conseille d'aller jeter un œil sur le Gretchin doré du FWD31 où l'ami Kaleb Daark nous a exposé sa centaine de figurines destinées aux jeux d'escarmouche dans l'univers ouskiakelaguerre :http://http://www.frenchwaaagh.org/r/209/le-gretchin-dore/
Après cette longue introduction, voici la présentation de l'escouade du Sergent Lebanner, Sergent scout du Chapitre des Xeno Purgator.
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Sergent scout Lebanner:
CRAN 3+/CC +4/CT +4/Rapidité +3
Matos:
Armure scout 7+
Pistolet bolter
Epée tronçonneuse
Couteau
Medipac
Grenade fumigène
Lunette télescopique
Capacités
ROBUSTE
Coût:51 pts
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Scout Ramirez
CRAN 4+/ CC+3/CT+3/Rapidité +2
Matos
Armure scout 7+
Autocanon
Epée
Suspenseur
Lunette télescopique
Coût: 44 pts
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Scout2
CRAN 4+/ CC+3/CT+3/Rapidité +2
Matos
Armure scout 7+
Pistolet bolter
Epée
Couteau
Lunette télescopique
Capacités
TERREUR
MONTE EN L'AIR
Coût:38pts
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Scout3
CRAN 4+/ CC+3/CT+3/Rapidité +2
Matos
Armure scout 7+
Pistolet bolter
Lance
Couteau
Lunette télescopique
Capacités
GACHETTE
MONTE EN L'AIR
Coût: 38pts
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Scout4
CRAN 4+/ CC+3/CT+3/Rapidité +2
Matos
Armure scout 7+
Pistolet bolter
Epée
Couteau
Lunette télescopique
Coût: 27 pts
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TOTAL BANDE: 198pts
En gros c'est une bande qui dépote en tir (portée + 6ps avec les lunettes) et au close, qui est résistante lorsqu'elle se déplace en couvert lourd (Armure 7+/ rapidité+2/couvert lourd+3 = 12+ soit autant qu'un terminator à découvert). Par contre, comme il sont peu nombreux, ils sont très sensibles au tirs/closes combinés et dés que le sergent décède c'est la débandade.
C'est plutôt une bande attentiste et homogène qui va pleurer la moindre de ses pertes et qui va prendre la mort face à un patron adverse un peu burné (cf rapport de bataille).